Homínidos 2012, la vuelta a casa

Ya damos por cerradas las homínidos 2012 (7-9 de septiembre) y, como suele ser habitual, hemos jugado y nos hemos reído un montón durante el fin de semana y todo organizado genial 🙂

Ya de vuelta en casa, hago recuento de lo que nos ha faltado por hacer en este fin de semana:

  • Intentar jugar una partida de “Goasin la mujer cabrona con Maltzur y Montse, además de un “Dungeon Petz“. Queda pendiente para más adelante.
  • Jugar un “Tichu” con Joan y Esther, puede que algún día aprenda a jugar incluso. Aidi nos ha retado para la próxima vez que nos veamos 🙂
  • Jugar un “Ligretto“, un “Coyote” y un “Kamisado” con Toni

Para el próximo año, espero que el hotel mejore su wifi porque en la segunda planta no había cobertura prácticamente e iba a velocidad de caracol.

Al llegar a casa con una bolsa tuvimos la siguiente recepción:

Kenshi investiga los nuevos juegos

En vez de preocuparse por nosotros, revisó el contenido minuciosamente (por si no le gustaba algo?)

Y ahora podéis ver mejor el botín:

En la parte superior: “Dungeon Petz” y “Cavum”
En el centro: “Roll through the ages”, “Innovation” y “Divinare”
El la parte inferior: “Ticket to Ride, India” (expansión)

El “Dungeon Petz” y el “Cavum” los cogimos en el sorteo de la cena. El resto (“Roll through the ages“,  “Innovation”, “Divinare” y “Ticket to Ride: India“) los compramos.

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Homínidos 2012, el domingo

Ya damos por cerradas las homínidos 2012 (7-9 de septiembre) y, como suele ser habitual, hemos jugado y nos hemos reído un montón durante el fin de semana y todo organizado genial 🙂

Y finalmente, llegamos al último día: el domingo!

Pero antes, dos juegos que he recordado que jugué el sábado y no estaban en el post correspondiente:

el “Innovation” que es un juego de cartas para 2 a 4 jugadores, que tenía pendiente de probar a 2. Hay gente obsesionada con él! Es una de las novedades de este año de Homoludicus. Es muy fácil empezar a jugar y picarse.

Y también jugamos un “4 monos“, juego de cartas de 2 a 4 jugadores muy rápido.

Evidentemente, el día empezó igual que el sábado: desayunando! Y tras coger fuerza, nos fuimos a recoger los trastos de la habitación para dejarla.

Después, nos fuimos a los salones del hotel a jugar! Empezamos jugando a

“Arena: Roma II” casi al final de la partida

Arena: Roma II” es un juego de cartas y dados para dos jugadores. Las partidas son rápidas (30 minutos). Para activar las cartas que tienes en la mesa necesitas tener un dado con el número en el que está dicha carta. Así que con la tirada que hagas debes apañarte para conseguir puntos de victoria. En éste machaqué a Jbrinx.

Luego nos explicaron un “Quebec” que hubo que destroquelar préviamente:

Por destroquelar

Es un juego para 2 a 5, de 90 minutos de duración. Se trata de construir la ciudad de Quebec en 4 siglos (ronda). El setup es un poco coñazo porque hay que rellenar el tablero con los circulitos de los edificios intentando que no estén pegados edificios del mismo siglo, creo que es un problema NP. Los colores del círculo indican el tipo de edificio: militar, arte, iglesia y amarillo (no recuerdo qué era xD). Tienes un peón arquitecto que vas colocando en edificios vacíos para inaugurarlos a la construcción y cualquier jugador puede poner sus obreros/cubitos en él para colaborar (obteniendo beneficio según la zona dónde se ubique dicho edificio). Una vez se mueve el arquitecto, se da por completo el edificio y se puntúa según si se han obtenido todos los obreros o no y se pasan esos obreros a las zonas de influencia que se puntúan al final del siglo. Al puntuar a final de siglo, tiene una parte graciosa, hay un orden de puntuación de las zonas de influencia. Te dan un punto por obrero que tengas en la zona y, si eres el que tiene mayoría, pasas la mitad o hasta 5 obreros a la siguiente zona a puntuar. Con esta tontería en el primer siglo conseguí un montón de puntos.

El juego me gustó mucho, a tener en cuenta que el tablero es enoooooooooooorme. Por cierto, no gané, pillaron el truco de la mayoría y no me dejaron repetir, pero me dejaron tener todos mis edificios juntos y puntuaron doble :O

Primer siglo del “Quebec”

Después tenía ganas de probar un juego para 2 “Mr. Jack” con Jbrinx

Soy Jack el destripador, cuidadín…

Uno de los jugadores hace de Jack y el otro debe saber cuál de los 8  personajes del tablero es y cazarlo. Son 8 turnos en los que en cada uno se mueven la mitad de los personajes. Me consiguió cazar en el último turno 😦

Después jugamos al “Bongo!” un juego de dados que se supone que es rápido, pero con la velocidad de nuestro cerebro no dábamos para más:

A este gané, pero porque seguimos jugando mientras el más espabilado estaba hablando con otra gente.

Para finalizar, jugamos a uno de cartas que era una especie de cluedo con tres sospechosos y tres localizaciones que no soy capaz de recordar cómo se llamaba. Sin dinero y con cartas de tapar las pistas no puedes ganar, eso seguro.

Coca de zanahoria y cacao sin azúcar

Para ir a las homínidos preparamos una coca para merendar el viernes, volvíamos a tener la restricción del azúcar y decidimos que fuera un bizcocho con zanahoria (otra opción hubiera sido con calabaza). Después de buscar por internet, llegué una receta de la cocina de lid que me gustó y adapté.

Aquí mi adaptación:

Ingredientes:

  • 250 gr de zanahorias de manojo cocidas (así están más dulces)
  • 200 gr de harina normal
  • una cucharada (tbsp) de levadura química (royal)
  • 125 ml de aceite de oliva virgen
  • 4 huevos
  • 3 cucharadas de sirope de agave, arce o miel
  • una cucharadita (tsp) de canela
  • dos cucharadas de cacao amargo en polvo

Pasos a seguir:

  1. Limpiamos, pelamos y cocemos las zanahorias.
  2. Cuando esten blandas, las sacamos y dejamos enfriar poniéndolas en un bol.
  3. Añadimos al bol el aceite y con la batidora trituramos las zanahorias junto con el aceite.
  4. Batimos los huevos y los añadimos al bol.
  5. Añadimos la harina, la canela, el cacao y la levadura al bol, mejor pasándolos por el tamizador para evitar grumos.
  6. Mezclamos y añadimos el sirope, recomiendo probar la mezcla por si queremos añadir más sirope.
  7. Precalentamos el horno a 185ºC
  8. Ponemos la mezcla en un molde engrasado, no crecerá mucho la masa.
  9. Horneamos durante 20 minutos


Mi recomendación es espolvorear con azúcar, miel o mermelada para los que no tengan problemas con el azúcar. Se puede cambiar el sirope por endulzante y ponerle más para que quede dulce, a mí no me gusta la sacarina y no la uso. No le he puesto más sirope de ágave porque no tengo confirmación de que los diabéticos puedan tomarla libremente.

 

Homínidos 2012, el sábado

Ya damos por cerradas las homínidos 2012 (7-9 de septiembre) y, como suele ser habitual, hemos jugado y nos hemos reído un montón durante el fin de semana y todo organizado genial 🙂
Seguimos con la crónica, hoy la del sábado. He revisado y no tengo casi fotos de juegos, creo que no estuve demasiado atenta y no recuerdo a qué jugamos 😦

El sábado empezó con el tradicional desayuno en el bufet del hotel: bollería, embutido, fruta, yogures, cafés y tés. Lo habitual, vamos. Tengo que colgaros fotos del bufet de desayuno del hotel de Vigo en el que estuve en julio, era espectacular.
Empezamos la mañana siendo 5 y nos trajeron el Amun-Re  que es para 3-5 jugadores.

Amun-Re

Es un juego de dos rondas (épocas) ambientado en tiempos de faraones, en el que hay que conseguir al final de cada época controlar las zonas más exuberantes de pirámides. Teniendo en cuenta que en el cambio de época, las provincias vuelven a sortearse dejando las pirámides previas que pasan a ser del nuevo dueño. Las provincias se ganan mediante subasta.

La partida debería durar hora y media, pero nosotros tuvimos que dejarlo con sólo una ronda jugada (tuvimos varias discusiones sobre temas que no quedan claros en las instrucciones) porque había llegado la hora de comer y, al final, no la terminamos. No es un juego que me emocione demasiado, la verdad.

Por la tarde, hicimos la tradicional visita a la tienda, aunque ya no la llevan los organizadores de las homínidos, porque íbamos con la idea de llevarnos algún juego y algunos encargos para otros. Los nuestros saldrán en el post final sobre el fin de semana.

A nuestro regreso al hotel, jugamos al “Timeline: inventos”:

Jugando al “Timeline”

Un juego de cartas de 2 a 8 medianamente rápido. Cada carta muestra un invento y el jugador debe intentar colocarla correctamente en la línea del tiempo que hay en el centro de la mesa, le da la vuelta para ver la fecha correcta y la deja puesta si la ha situado correctamente. Si no ha acertado, la descarta y coge otra. Acabo de descubrir que ya han publicado en otros idiomas la versión descubrimientos. Este juego hace un cierto tiempo que lo tengo por casa y sabía que iban a publicar más cajas: música, arte, … pensadas para jugar solas o juntarlas.

Creo que jugué a alguna cosa más, pero ni tengo foto ni lo recuerdo.

Y así, llegamos a la hora de prepararse para la cena conjunta. Éstas eran las vistas al entrar en el comedor del hotel:

Estos son los juegos que nos íbamos a llevar los asistentes. El mecanismo para escoger el juego, este año fue bastante diferente: era una prueba individual que se realizaba antes de cenar!

Nos repartieron una hoja con una cuadrícula de 5×5 y un lápiz o boli a cada uno. Nos cantaron 25 letras (13 consonantes y 12 vocales) que debíamos ir poniendo dentro de la cuadrícula a medida que se nombraban en la casilla que quisiéramos intentando formar alguna palabra con sentido dentro de la cuadrícula. Al acabar debíamos apuntar las 6 mejores palabras que hubiéramos formado:

Mi cuadrícula de participante

Recogieron los papeles y nos daban el de otro participante para corregir y contar sus puntos (uno por letra de palabra correcta). 27 puntazos de 30 posibles.

Y procedimos a atacar el bufet del primer plato mientras cuchicheábamos con el resto de las mesas para saber cuántos puntos tenían ellos y mirábamos el escaparate para hacernos una idea de cuándo íbamos a salir y qué coger. “MIL”, “Ora et Labora“, “Martinique”, “Neuland”, … es una decisión difícil y hay que tomarla rápido o te lo quitan de las manos.

Pasado el segundo, postres y cafés… procedieron a decirnos que saldríamos por puntuación a escoger un juego y que había un 28 ( :O ), evidentemente salió solo a escoger juego. Yo salí en el siguiente grupo y cogí uno de los que me apetecía incorporar a la colección (saldrá en el último post de la serie).

Después de la cena, estuve en parte de la explicación del “MIL” pero no me animé a jugarlo sabiendo que se iba a alargar bastante la partida (aprendí a jugarlo durante la madrugada de las 24h de Sabadell y uno de los participantes casi se nos durmió):

Montando el “MIL”

Es un juego de 2 a 5 jugadores, con una duración estimada de 90 minutos. Tengo pendiente volver a jugarlo un poco más despierta, en mi primera partida mi objetivo era conseguir una familia enorme y procrearon como conejos.

El fin de mi crónica del sábado ha llegado.